
jueves, 27 de octubre de 2011
martes, 11 de octubre de 2011
martes, 20 de septiembre de 2011
Efectos para insertar en canvas
Insert: aqui se pueden unir dos clips, imágenes
fácilmente y sin ningun efecto. uno tras el otro(siempre viendo el señalador
amarillo)
insert
with transitions: aqui pasa igual que el de arriba, sólo que al momento de
unirlos coloca un efecto entre ellos para que el corte no se vea tan brusco
overwrite:
aqui se coloca un nuevo elemento entre dos ya existentes o sólo uno(el
señalador indica en que espacio) como que los corta para caber, pero puede
continuar acabando éste anexado siempre y cuando el tiempo sea mayor.
overwrite
with transitions: es lo mismo de arriba, sólo que se le agrega un efecto
"dulce" para no salir ni cortar tan brusco el video(s) existente(s).
puede llevar el efecto antes del elemento a agregar o antes y después de éste
replace:
aquí puede sustiruir un elemento por otro, pero siempre el tiempo será el
establecido por el primero, sin importar la duración del sustituto( en ese caso
se corta para caber)
fit
to fill: éste se parece al anterior, sólo que en este si se puede ajustar al
espacio dado para sustituir( alargar) cuando se es más corto
Superimpose:
este efecto es como tener diversas capas en la zona (hasta 5 o más) en él, se
puede colocar la imagen de fondo, y encima se puede crear texto u otra imagen o
video. Si es que se quieren ver todos los efectos y elementos agregados se va
en el Canvas y se selecciona un % pequeño para visualizarlos a todos, luego se
le puede cambiar de posición de manera que se vean todos los elemtos. y al
darle Play se apreciaran todos los
elemtos marcados en ese determinado tiempo
2°Parcial
- 1.ABRE FINAL CUT EXPRESS HD
2.CREAUN NUEVO PROYECTO DESDE EL MENU FILE
3.ABRE EL MENU FILE
4.DA CLIC EN LA OPCION IMPORT
5.POSTERIORMENTE EN FILES
6.SELECCIONA Macintosh HD
7.SELECCIONA ocuments8.SELECCIONA
FCE HD Book Files9.SELECCIONA MEDIA
10.SELECCIONA LESSON 1 MEDIA
11.DA DOBLE CLIC EN EL VIDEO LLAMADO “BOARD ONHEAD” PARA QUE SE VALLA AL BROWSER
12.REPITE DEL PASO 4 AL PASO 11
13.DA DOBLE CLIC EN EL VIDEO LLAMADO “MAN AB
RO LLER” PARA
QUE SE VALLA AL BROWSER14.ARRASTRA TU VIDEO AL VIEWER Y OBSERVALO
15.CUANDO SE ESTA VISUALIZANDO, SE PUEDE VER
EN LA PARTE INFERIOR UNA LINEA QUE CONFORME VA AVANZANDO EL VIDEO SE VA
RECORRIENDO (este recibe el nombre de playhead)16.UTILIZA EL MENU MARK PARA MARCAR EL INICIO
DE LA SECUENCIA Y EL FIN DE LA SECUENCIA. OBSERVA QUESE PUEDE UTILIZAR ELTECLADO PARA HACERLO DE FORMA RAPIDA. EDITALO SOLO POR 3 SEGUNDOS
17.ARRASTRA EL SEGUNDO VIDEO AL TIMELINE,MARCA INICIO Y FIN. PARA QUE SOLO DURE 4 SEGUNDOS
18.OBSERVA TODO EL PROCESO EN EL CANVAS.
19.ACTIVA EL VIDEO FILMSTRIP, (UBICADO EN LAPARTE INFERIOR IZQUIERDA DEL TIMELINE , FLECHA HACIA ADELANTE LLAMADA TIMELINE LAYOUT POPUP, DESPUES SHOW VIDEO
FILMSTRIPS)20.ACTIVA EL AUDIOWAVEFORMS, (UBICADO EN LA
MISMA PARTE QUE EL PUNTO ANTERIOR).
21.REALIZA UN ZOOM IN A LO MAXIMO QUE SE PUEDAEN EL CANVAS
22.CAMBIA LA VISTA DEL BROWSER A MEDIUM ICONS(PARTE SUPERIOR DERECHA DEL BROWSER)
23.COPIA LA REDACCIONDE ESTA PRACTICA A TUSITIO Y
24.SACA FOTO AL BROWSER, AL TIMELINE Y AL
CANVAS
viernes, 9 de septiembre de 2011
viernes, 2 de septiembre de 2011
Final Cut-teclas
martes, 23 de agosto de 2011
jueves, 18 de agosto de 2011
Final Cut-Elementos

martes, 16 de agosto de 2011
martes, 9 de agosto de 2011
Utilizando Internet realiza una investigación acerca de:
Concepto de Digital Storytelling Es la expresiòn moderna de contar una historia-cuento real o ficticia, utilizando imàgenes, música y escenarios digitales; así como combinar voces y diferentes dimensiones.
¿En dónde se usa el Digital Storytelling? En realizaciones de videos, cortometrajes, pelìculas e inclusive caricaturas.
Los medios digitales en los que se puede contar una historia. Así como los periféricos necesarios que nos ayudarán en la realización de la misma. Para este punto, llena las siguientes tablas:
Medios digitales especializados por área:
Medio | Aplicación 1 | Aplicación 2 | Aplicación 3 |
Texto | word | Neo office |
|
Imágenes | gimp | photoshop | iphoto |
Animación | flash | quarkxpress |
|
Audio | garbageband |
|
|
Video | imovies | muvee | moviemaker |
En donde Aplicación 1, Aplicación 2 y Aplicación 3 deberas colocar el nombre de programas y/o aplicaciones de Software (libre o comercial) que nos permiten usar o manipular ese medio.
Periféricos para crear una historia:
Periférico | Uso |
1. càmara : captura un momento preciso de la àcción para futuras modificaciones o como recuerdo |
|
2. micròfono: captar los sonidos y tonos adecuados del mensaje a dar en la presentaciòn |
|
3. videocàmara | grabar todos los segundos de la puesta para posteriormente verificar los errrores y mejorarlos |
¿Acerca de que tema te gustaría crear tu primer Digital Storytelling? un mensaje que llegue a las personas, que las haga reflexionar en cuanto a sus acciones
¿Qué aplicaciones y periféricos utilizarías para su realización? lo harìa como un cortometraje y emplearìa el lado más humilde y doloroso de la vida que hemos podido tener
domingo, 15 de mayo de 2011
QuarkXPress.-
Primero se crea un cuadro de texto en el master a utilizar.
POsteriormente se va en la barra de menu la opción Utilidades>>Caractera..>>especiales
Ahi te menciona que tipo de numeracion (antes, despues, inicio o fin) del master.
Y listo.
lunes, 2 de mayo de 2011
QuarkXPress
Para crear este formato en tus parrafos debes seleccionar: Menu Window>>Style sheet>>Normal. aqui lo que haras pasar de Normal a Nvo estilo de...
Columnas:
Para modifiar el numero de columnas en una hoja(master) se debe de dar 2 clicks en "maquetacion de hoja" y en pantalla la hoja actual aparecera un candadito en la parte superior izquierda . Luego daras click derecho y ahi seleccionaras" Guion y margen de hoja .." Y modificaras las columnas del master a las deseadas.
para crear otra hoja con otras columas, crea otro master y haz lo mismo
lunes, 4 de abril de 2011
QUARKXPRESS
Se selecciona el master ( doble clik) y aparecerá una cadenita en la esquina superior izquierda.
Posteriormente se da click en manzanita 3 y aparecerà para que secciones el master
Puedes seleccionar la numeración, orden y tipo de esta.
de ahi solo arrastras tus masters para tu trabajo
Zonas de Composición
Las Zonas de Composición te permiten exportar una porción del proyecto como archivos separados con los cuáles cada persona podrá trabajar de forma simultánea y en cualquier lugar.
Para crear las Zonas de Composición debemos seleccionar laherramienta Composition Zone Tools dentro de la barra de herramientas y presionar crear.
Ya seleccionado nos vamos al Menú Item > Share, le colocamos un Nombre al Layout o Zona de Composición y seleccionamos la opción Make External para guardarlo en otro lugar. (de preferencia guardarlo en escritorio)
Ya realizado lo anterior tenemos otro archivo el cuál podemos mandar por correo o simplemente compartirlo vía red con otro compañero para que lo pueda modificar.
En el caso de que se conecte por red, en cada equipo de cada persona que desee ocupar el diseño creado para modificarlo (en la red del CEL), debe de seleccionar el DISCO DURO, seleccionar NETWORK/MY NETWORK y buscar el equipo donde se encuentra el diseño creado para despues de conectarse al equipo y abrir el documento que se encuentra en el escritorio y modificarlo. cada que se salve o se guarde el documento sus cambios se veran reflejados en el documento original o compartido.
miércoles, 30 de marzo de 2011
3º PARCIAL:_
*Efectos en las imagnes.-
a) para colocarle efectos a una imagen en quarkxpress, debes seleccionar la imagen a modificar.
b) en la barra de menu principal ve a windows(ventana)>>efecto de imagen y te aparecera una tablita en donde apareceran los botones de ajustes y filtros (como en GIMP)
c) ahi selecciona el que m,ás te convenga y se aplicara a la imagen
*Revision de documentos (antes de convertir a PDF)
a) antes de exportarlo como PDF, en la barra de menu principal >>Utilidades>>Usage(usos) apareceeran datos importantes
b) constata de que las imagenes esten en un status bien (status ok) y que tenga aplicados tus efectos.
c) una vez checado esto, esta listo para exportarse.
martes, 29 de marzo de 2011
QuarkXPress
* RUNAROUND.-
coloca tu texto en un cuadro de èste. Posteriormente elige un cuadro de dibujo y arrastra la imagen a ella.
Una vez ahi, seleccionala(con la cruz verde) y en la barra de hasta abajo el la tercer opcion (runaround) daclick
-ya si quieres que sea automaticamente a cualquier texto, en la misma barra a mano izquierda viene la opcion
* Ajustarla a..
En la barra de menu>>item>> hay 5 opiones: ajustar a la caja de dibujo, caja ajustar a la imagen, centrar imagem, escalar imagen, moverla..
ahi escoge la uqe màs te cnvenga o quieras que lleve tu trabajo
* UNIR TEXTO:
es cuando en un cuadro de texto no sale toda la info.En la barra de la iquierda superior, en la opcion texto; mantenlo pulsado y aparecera unas cadenas, dale click
posteriormente selecciona el texto de l ainfo sobvrante y luego da click a un nuevo cuadro de texto.-
La info se movera hasta ella yte lo inicara con flechas
miércoles, 23 de marzo de 2011
QuarkXPress:
*Agrega un cuadro para insertar una imagen.
*Y posterior,emte coloca una tabla (de la barra de delgada de la izquierda) y menciona las columnas y filas a tener.
*Luego selecciona el cuadro de imagen, y en la barra de colores en la última opción (background color) superior; coloca el cursor en "ninguno"
*Con la tabla seleccionada haz lo mismo, provocando que esta quede transparentre y se vea la imagen y el texto de la tabla.
Como hacer un calendario:
*HAz los mismo pasos que en el horario, sòlo que l ahoja sera horizontal y la tabla sera de acuerdo a los días
*LLevara una portada por cada mes y la general.
martes, 15 de marzo de 2011
2º Parcial.- QuarkXPress
componentes de un software para diseño el cuál nos permite manipular de forma independiente cada uno de los elementos que integran nuestro trabajo.
En QuarkXPress, una capa o layer se define como un a rebenada de Layout que cntiene elementos específicos y que tiene caracteristicas en comun. Ejemplo--> como oculatrse,bloquearse, enviar atrás, traer enfrente, imprimir y guardar.
El color del controno de un objeo, indicara en que capa se encuentra.
lunes, 21 de febrero de 2011
QuarkXPress:
*Inyeccion de Tinta.
*Láser jpeg,png,gif,tiff
*Profesional
Hay diveros tipos de resolución:
-150x180 px (tipo periódico borrosas-blanco /negro)
-266px (catálogo plastificado)
-72 px (Internet para que no pese tanto)
1º Parcial.- Diseño Editorial
PROCESO DE CRECAIÓN.-
Antes de realizar un trabajo de diseño editorial se debe seguir un orden para la ejecución del mismo.
1) definir el tema:este es la base de los que se quiere comunicar
2)definir el objetivo de comunicación del diseño a realizar
3)conocer el contenido
4)conocer cuàles son los elemtos más adecuados
5)realizar bocetos que definan un buen concepto tanto como de composición como de desarrollo del tema y su posible evolución
6)realizar una retícula o diseño àra que las pa´ginas sean homogenias.
*Elementos utilizados en el diseño editorial
a) TEXTO-->se pueden encontrar titulares, subtitulos, bloques de texto, pie de foto y slogan.
b)TITULARES-->nombra cada articulo o tema a tratar. Son los más imprtantes dentro de cada composición
c) PIE DE FOTO-->texto que aparece en el borde inferior de una imagen aportando info adicional de la misma
d)CUERPOS DE TEXTO-->son los considerados el alam de toda publicación, ya que en ellos radica la info de cada articulo. Estos bloques de texto deberán de hacerse más flexibles, claros, y sin carga de saturación ni caos.
QUARKXPRESS:
Tim Gill y Mark Pope. Para MAC se lanza en 1987. Para Windows en 1992.
Tiene 2 metodos de operación:
CAJA y OBJETO.
Tiene tira de colores:
PANTONE:
CMYK--mezcla de cyan, magenta, amarillo, negro
OpenType: modifica la letra normal a la que yo quiera. tipo de letra abierta (no a todos los tipos de tra, solo a los propios de QuarkXPress
martes, 25 de enero de 2011
Gimp.- Herramientas.
Selecciona en la barra Menu>Filtres>Enhance>Sharpen. Modifica la escala hasta obtener la foto como quieras.
*Para quitar ojos rojos.-
. Selecciona con la herramienta de rectangulo y selecciona los ojos a modificar. En la misma barra de menu, aparece "red eyes remove.." Mueve la escala hasta que desaparezcan
*Crear una figura geoemtrica.-
Con las herramientas de rectangulo, ovalo se pueden hace. O en su defecto con la herramienta libre( una cuerda) dibuja la figura que quieres. Luego te vas a la barra Menu>Edit>Stroke selection, escoge el color y grosor de la linea. Da ok. Ya si quieres rellenalo con la herramienta "relleno."
miércoles, 12 de enero de 2011
GIMP.- Herramientas.
Selecciona la opción del Menu de GIMP File>Open>selecciona la imagen a modificar. Una vez abierta, utiliza la herramienta de escala( en la papeleta de herramientas) y agrandala o achicala de acuerdo a tu necesidad.
*Para guardar una imagen con otra extensión:
AL momento de guardar la imagen deseada, en la ventana mostrara el nombre y la ubicacion de èsta. Justo acabando la ventana de la izquierda inferior, apareceera la opción " Extensión de la foto" DA click y selecciona la opción que más desees.
*Para modificar el contraste y brillo de la imagen:
En la barra de su menu en la opción..
a) Imagen>Brillo y Contraste
b) Herramientas>herramienta de color
Mueve el cursor hasta que la imagen quede como requieras.
*Para cortar una imagen:
Hay 3 opciones:
a) En la papeleta de herramientas en la opción de "herramienta de rectangulo". Selecciona el área a recortar y suelta el cursor después de haberla seleccionado. Da CONTROL X y ese pedazo desaparecera.
b)En la papeleta de herramientas en la opción de "herramienta de elipse". Selecciona el área a recortar y suelta el cursor después de haberla seleccionado. Da CONTROL X y ese pedazo desaparecera.
c) En la opción "crop" en la papeleta de herramientas (parece un bisturi) y con ella selecciona la parte de la imagen a percevar.
y suleta el cursor para aceptar tu creación.
*Para girar una imagen:
en la misma papeleta de herramientas vendrá un ícono de un rectangulo girando. al darle click podras manipular y mover tu imagen a tu gusto. acepta los cambios o DA CONTROL Z
*Agustar la imagen a la capa:
esto sirve a la hora de recortar o cmbiar el tamaño de la imagen original para evitar que salga un fondo blanco en tu nva imagen. ELige la opcion Imagen>Agustar el fondo a la imagen.
lunes, 10 de enero de 2011
GIMP.- Primer parcial// 2º Semstre
Un software libre: es aquel programa que es gratuito y sin limitre de descargas, así como ser libre para cualquier uso. De libre alberdìo.
GIMP: por sus siglas en inglés The GNU Image Manipulation Program.
( Programa GNU de manipulaciòn de inagenes) permite modificar y/o mejorar fotos, imagenes para una presentación mucho mejor. Es un software libre para descargar en Mac's y Windows.